いわゆるエロゲー声優なんだけど、ここまで話題になるとは驚き。そもそもエロゲー声優の訃報が表に出て来ること自体、自分の記憶では初めてのことで。大抵は、ひっそりとフェードアウトしていくケースだから。 でも、この方は『恋姫†無双』の華琳(曹操)役で出演していて、その後この作品自体が一般化してマルチメディア展開していって知名度が上がっていったのが良かった。こうやって最期に多くのファンに惜しまれるというのは、例えエロゲーであっても声優としての人生を全うできたということで、本人も喜ばれるのではないかと思うよね。 自分はこの華琳役しか知らないのだけど、最近はプレイしていないのにハッキリとその声色を思い出せる、特徴のある声質だった。こういうキャラ立ちする声優はとても貴重だし、この方は演技力もしっかりあったと思うんだよね。 心よりご冥福をお祈り申し上げます。
2026/05/09
2026/04/22
【Mastodon再掲】アドマイヤグルーヴ育成ウマ娘実装セレクトピックアップ 天井結果
アドマイヤグルーヴさんが欲しかったので天井した結果…。 ウマ娘に課金する際の参考になれば幸いに存じます。 ※最初の10連(一番左上)は無料チケットによる10連です。
【Mastodon再掲】(コメント) ロスフロ サービス終了のお知らせ
スマホゲームの『うたわれるもの ロストフラグ』が4月23日でサービス終了だって。 自分も一時期遊んでいたことがあるので悲しいね。というか、ロストフラグでしかないストーリーが多いので、今後それらが読めなくなるのは正直に言って残念。オフライン版みたいな案内は無さそうなので、完全消滅になるか。できれば、ストーリーを固定の売り切りゲームに移植してもらいたいんだけどね。せめてメインストーリーだけでも。 少し話逸れるけど、AQUAPLUSって去年8月に国内ソフト開発会社に買収されていたけど、その流れかな? もともとロストフラグはグラフィックがレガシー化していたから、自分としてはリファインを期待していたのだけど。中国製のゲームだとよくフル3Dリメイクがある印象だけど、日本のゲームだとなかなか無い。直近でも、アークナイツがエンドフィールドを出したばかり。”うたわれるもの”みたいな日本のサブカルチャーの一時代を築いた存在を残念な形でフェードアウトさせないでほしいと思っている。。。 別にフル3DCG化しろと言っているのではなくてだね。アークナイツ:エンドフィールドも、自分としては2Dベースのアークナイツの方が好きだし。開発リソースが維持できないというのならば2DやLive2Dベースでも全く構わない。でも、エグいキャラガチャだけはやめてほしくて、キャラクター+ストーリー買い切り型課金とかアイテム課金とか、課金して残念な気持ちにならないゲームを作ってほしいだけなんだよ。 日中韓のゲームを比較すると、中国は最近ガチャゲー化の流れが強いけどそれでもその分をゲームの進化に投資していてフル3DCGでパッケージゲーム以上の作品を出してくれているし、韓国もゲーム基盤開発能力では最近では中国の後追いになってきたけど依然として高いレベルを維持している。日本だけなんだよね。コンテンツは良い材料を幾つも持っているのに、それをゲームとして昇華する能力に欠けている。たまに当たりゲームがあっても、ウマ娘みたいに育成が異様に苦行化していたりとか、残念なのが多い。まぁ、ウマ娘はそれ以外で上手く回しているので当分の間はサ終はないだろうけど。 総じて見ると、日本のゲームはIPを利用しての金儲けしか考えていない部分が多くて、ユーザーを楽しませるというゲームとして根本的な部分で欠けていることが多い。だからユーザーと運営間の健全なライフサイクルが築けず、そういうのが回りまわって数年前からのサ終ラッシュに繋がっていることは間違いないと言える。
(2026/4/22追記) 4/12の公式発表で、ストーリー版の制作が決定した旨が公表されました。『うたわれるもの ロストフラグ 物語記録保存領域(ストーリーアーカイブス)』という名前らしく、ロストフラグで綴られたストーリーをじっくりと楽しめる内容になっているとのことです。有償無償、またゲーム版とのデータ共有があるのかなど、詳細は今後発表されるとのことですが、これでロストフラグのストーリーが絶版化しなくなりました。また、ストーリー版での追加コンテンツなどもあるようなので、そちらについては公式サイトの最新情報をご覧ください。
- 元記事
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【重要】サービス終了のお知らせ
https://utaware-lf.jp/termination.html
2026/02/13
【Mastodon再掲】 Fate/stay night 寸劇
【TAKE 1】 士郎(初見)「僕のお姉さまになってください」 イリヤ「やっちゃえ、バーサーカー☆」 ヘラクレス(狂)「■■■■■■■■■■■■■■■■ッー!!!!!」 -DEAD END- 【タイガー道場】 いくらフラグが立ってるイリヤお姉ちゃんでも、初見から意味の分からない台詞を吐かれたらイラッとすることもあるんだぞ☆ 【TAKE 2】 士郎(初見)「僕のお姉さまになってください」 イリヤ「やっちゃえ、バーサーカー☆」 ヘラクレス(狂)「■■■■■■■■■■■■■■■■ッー!!!!!」 士郎(初見)「かあぁらあぁのおぉー?」 イリヤ「ひぃっ!?」 ヘラクレス(狂)「■■■■■■■■■■■■■■■■ッー!!!!!」 -DEAD END- 【タイガー道場】 なんかこの前の展開とちょっと違う気がするけれど、どちらにしても基本は一つ! イリヤちゃんを少女だと思ってなめてかかると痛い目に遭うんだぞ☆
2026/02/03
【Mastodon再掲】(コメント) 『anemoi』発売延期のお知らせとお詫び
ちなみに、久しぶりのKeyのフルプライス新作『anemoi』が発売延期と相成ったそうです。。。 まぁ、こういうムーブには慣れているよね…という一抹の寂しさと、それをよりによってクリスマスに発表するのかよ!というツッコミと、最近のドクター業の視点からすると『アークナイツ:エンドフィールド』のリリースも近いから、これで過労死から少し開放されるかも!?という一縷の望みを得た感覚に近かったり、かなり複雑な心境でおりますねヽ(`Д´)ノ 奴らは、とんでもねぇクリスマスプレゼントを置いて行きやがりましたね。
- 元記事
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『anemoi』発売延期のお知らせとお詫び
https://key.visualarts.gr.jp/archives/7344
2025/07/22
【Mastodon再掲】カプコンのカスタマーをハラスメントする対応
カプコンのカスハラ対応のプレスリリース ごく一般的な内容かと思いきや、内容をよく読むと、、、 「誹謗、中傷、…侮辱、…」 「SNS、インターネット上でのコメントや投稿などを含む」 「一方的な主張や同様な内容を繰り返す要求」 という辺り、しれっと"自我の拡張"みたいなノリで言論統制みたいなアピールをし始めていて、好きになれない。 なんか『モンスターハンターワイルズ』で炎上している事が原因らしいけれど、自分が知っている範囲ではクラッシュ問題? こんなのぶっ叩かれて当然だと思うけどね。しかもそれを自分のSNSで発言するだけでも、カプコンのカスハラガイドラインに当て嵌まることになるらしいので、極論、ポジティブな反応以外もする意思があるのならば、カプコンのゲームは買わない方がいいのかもしれない。 これは重要なことなので覚えておこうと思う。
- 元記事
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カスタマーハラスメント(誹謗、中傷等)への当社対応について
https://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2025_0266919.html
2025/07/15
【Mastodon再掲】スクールガールストライカーズ3はよ!
スクールガールストライカーズ3はよ! m9( ・`д・´)
スクスト2は初期の頃から数年ほど遊んでた。Twitterでその時のスクショを幾つも上げていたけれど、Twitterがトチ狂って凍結祭りやらかした時に全部消えてしまった。かなりイベントの課金圧が強いので、色々新しいゲームが出てきてからは、もう遊ばなくなってしまったけれど、今のウマ娘やNIKKEみたいなCGで女の子を見せるゲームの割には、戦闘以外のミニゲームがあって楽しかったね。ボーリングなんかは、最近再インストールした際にはまたハマってしまったことがある。 ただその一方で、3DCGがかなり陳腐化してしまっているのも事実で、ウマ娘やドルフロ2なんかと比べると、どうしても見劣りしてしまう。スクエニ自体には技術力はあるのだが、旧来のスマホ環境に合わせたクライアントを維持している関係上、どうしてもグラフィックの刷新を図れない状況に陥っていたのだろう。逆を言うと、だからこそ開発費を抑えられて今まで続けてこれたということもあるのだろうが…。 その様な意味で、ようやく、来るべき時が来てしまったというのが、今回のサ終。決してネガティブな意味でのサ終ではなく、ゲームとしてのライフサイクルを謳歌した、"ソシャゲ"として誇らしいサ終なのではないかと思う。
2025/05/07
ウマ娘のヤバい育成「夜ふかし気味」 (ver. 2025/5/6)
クソ馬肉直行 頭キチガイ糞Cygames「ゲーム寸な死ね無課金ギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバギャフベロハギャベバブジョハバ」
2025/04/23
2025/02/17
【Mastodon再掲】 積みゲーになってた『穢翼のユースティア』を発掘した。
積みゲーになってた『穢翼のユースティア』を発掘した。 オーガストのエロゲー ちなみに、設定資料集付き未開封(*´Д`*) OS世代交代でプレイできなくなる前にインストールしてプレイしておこうかな。 というか、こういう昔のゲームを持っている以上、OSアップデートは良くないな。新OSはPCごと買わないと。。。
2025/01/21
【Mastodon再掲】イースの完全版商法は悪なのか?
イースの最新作が発表された途端、完全版商法とか言ってたまた叩かれているの、どこの層が叩いているのか不思議。FGOとか原神とかガチャゲーRPGに慣れていたら、運要素絡まないで定額で新規ストーリーを楽しめるのなんて、むしろ神様仏様みたいなニコニコ対応じゃね? ゲーマーやってて、今更ガチャゲーを少しもプレイしたこと無い層なんてもう極少数だろうし、その極少数の層が毎度のごとく完全版商法なんて言って叩いているのって、どれだけ恨み深くて声デカいんだって思う。 まぁね。ガチャゲーはストーリー自体は基本的に無料だよ。でも、そこに登場する人物・キャラクター・ユニットは、完全運要素のガチャじゃないの? そういうのが新規ストーリーと一緒についてきて、パーティーメンバーとして戦えるのかもしれないし。そういういわゆるコンシューマーの切り売り的なのは、自分はありだと思っている。ガチャで夢見させるのにお金取るのなんかよりよっぽど健全。
2025/01/09
【Mastodon再掲】(コメント) 「白夜極光」,2025年1月24日にサービス終了。終了後は,オフラインで楽しめる特別バージョンを用意
このゲームをサ終させるのは本当に惜しいと思う。どこかのゲームハウスに譲渡or買収されて、細々とでも継続してくれないかね。他社の組んだプログラムを保守するのは確かに厳しいが、ゼロからコンテンツを創り出すよりかはマシだと思うのだが。中国版もサ終するわけだが、どこか中国国内の会社で引き受けるところはないのだろうかね。日本でもそうだが、日本だと言語の壁があるから、できるのならば中国国内で引き受けた方が良いと思う。
- 元記事
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「白夜極光」,2025年1月24日にサービス終了。終了後は,オフラインで楽しめる特別バージョンを用意
https://www.4gamer.net/games/546/G054645/20241206019/
【Mastodon再掲】(コメント) 『白夜極光』2025年1月24日にサービス終了へ…一部機能を備えた「特別バージョン(オフライン版)」を準備中
『白夜極光』がサービス終了か。アークナイツみたいな感じの、頭を使うパズルゲームで、結構面白かったんだけどな。初期の頃しかCMを流していなくて、いまいち知名度が低いままサービス終了に至ってしまった。非常に残念。オフライン版が出るとのことだけれど、もし興味がある人がいたら、ぜひサービス終了する前に一度だけでも遊んでみてほしい。DMM版もあるので、スマホの容量が足りない人もPCで遊べるはず。 正直言って、このボリュームと出来のゲームがサービス終了するのは、非常にもったいないと思う。
- 元記事
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『白夜極光』2025年1月24日にサービス終了へ…一部機能を備えた「特別バージョン(オフライン版)」を準備中
https://www.inside-games.jp/article/2024/12/06/162152.html
2024/12/30
【Mastodon再掲】(コメント) 『メルクストーリア(メルスト)』2025年2月27日にサービス終了へ…約11年のご長寿作品が“完結”の形で幕を下ろす
メルクストーリア、アニメ化もされている作品なんですよね。けっこう楽しんで観て、その後にアプリゲームをインストールして遊んでいました。完結ということは途中でサ終するよりかは良いのかもしれませんが、ファンとしては寂しいものでしょう。約11年というと子供の頃から遊んでいて、サ終の報道をきっかけに戻ってくる人もいるかもしれません。残り3ヶ月の期間が、思い出のある人にとって記憶に残るものでありますよう願っています。 スタンドアローンアプリ版も配信されてほしいところです。
(2024/12/30 追記) 公式サイトの「運営チームから皆さまへ」によると、(2025年)2月末にメモリアルアプリを公開する予定らしいです。
- 元記事
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『メルクストーリア(メルスト)』2025年2月27日にサービス終了へ…約11年のご長寿作品が“完結”の形で幕を下ろす
https://www.inside-games.jp/article/2024/11/27/161839.html
2024/12/18
【Mastodon再掲】DQ3 HD-2D版を叩く
ポリコレ棒で叩きのめされて薄っぺらいイタリアンピッツァの生地みたくなってるHD-2D版ドラクエ3を、ウッキウキでプレイする無知な奴が哀れすぎて、思わず落涙するおいら。人生の無駄だよ。そんなクソゲーをプレイするなら、今時もっと面白いゲームがSteamで幾らでも転がってるでしょ。昔のレトロゲームに郷愁を感じる老害でもないならば、今の世代はHD-2D版ドラクエ3なんて絶対にプレイするべきではない。どうしても興味があるならどっかのゲーム配信者の動画でも見ればいい。今の若い世代がプレイするような面白いゲームじゃない。
「ポリコレ棒で叩きのめされて薄っぺらいイタリアンピッツァの生地みたくなってるHD-2D版ドラクエ3」という点が重要です。昔のゲームを普通に今のコンテンツ技術力でリメイクしていたら名作になっていましたよ。ポリコレ棒で叩きのめされたからクソゲー化しているという話です。
ポリコレの意見を取り入れるのであれば、昔のゲームをリメイクしないことですな。今の価値観でゼロからゲームを作るべき。結局今の価値観でゼロから作っても面白いゲームができないから、昔のコンテンツを引っ張り出してきて、そのブランド力に頼って詐欺商法を仕掛けているだけの話。
結局、お爺ちゃんに小遣いをせびる孫、儂の若い頃はとイキって腰をやる老害。そういう絵面。
ドラクエ3が売れたのは、1988年の層。
CERO Bは、今の12歳以上をターゲットにしたレーティング。
どこに向かって商売してんだ今のスクエニのクズ共は
普通にCERO Zで良いだろ
なんでわざわざCERO Bにすんだよ
首吊って死ねよ間抜け
2024/11/29
【Mastodon再掲】(コメント) ドラクエ「性別」廃止でファン賛否 「ポリコレへの配慮は…」
こんな残念なドラクエは未だかつて無かったな。ポリコレ棒で叩きのめされてペラペラのピザ生地みたいにされたDQ3、お値段7678円(税込)。誰が買うんだ、こんなポケモンみたいなの。性的マイノリティーの情報を発信する一般社団法人「fair」代表理事の松岡宗嗣さん(記事内引用抜粋)が買うのかな?(笑) まぁ、こういう妄想猛々しい性犯罪者予備軍の皆様方は、現実社会とゲーム世界の境界や違いすら認識できていない危ない方々なので、文句なんて言おうものならば、街中の雑踏で背中から包丁でブスリと刺されそうで、とても怖くて意見など申し上げようもなく…。
怖いのでこの人には意見できません。僕は死にたくないです。
ドラクエが国民的ゲームであることで、性自認の多様性という現実社会を元に独自のファンタジー表現が不可能になるのであれば、ドラクエが国民的ゲームであることがゲーム自身の生存性の幅を著しく狭めていると僕は思います。それはつまり、国民的であるということで、多様性を実現することが求められ、それらが示す抽象性が喪失することを意味していることになるのです。ファンタジーとは表現であり、多様性によって抽象性が破壊されるのであれば、表現しようとする対象は喪失し、ファンタジーは成立し得ません。
「あなたは矛盾を具現化しろと言っているのです。」
- 元記事
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ドラクエ「性別」廃止でファン賛否 「ポリコレへの配慮は…」
https://www.asahi.com/articles/ASSBS2C97SBSULLI009M.html
2024/11/23
ヘブバン世界における主人公の立ち位置
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)の世界は男が絶滅した『終末のハーレム』路線かと思うかもしれないけれど、主人公も女なのでハーレムのへったくれもない正真正銘の男絶滅世界なのだ。
…と思ったけれど、その主人公があの月歌なので、ハーレム路線は合っていると思う。ちなみに、ガチでシナリオを読むと男も普通にいることは分かる。基地にはいないらしいけどね。
2024/11/11
【Mastodon再掲】(コメント) 『サブノーティカ2』2025年にXbox Game Passに登場。最大4人のマルチプレイに対応した海洋探索アドベンチャー【Xbox Partner Preview】
『Sabnautica2』新作発表おめでとうございます。ところで海洋恐怖症なシーチワワの僕にもプレイできるように、海を非表示にするモードなどを実装する予定はございますでしょうか?
- 元記事
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『サブノーティカ2』2025年にXbox Game Passに登場。最大4人のマルチプレイに対応した海洋探索アドベンチャー【Xbox Partner Preview】
https://www.famitsu.com/article/202410/21468
2024/11/05
【無料ガチャ結果】新育成シナリオ「走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-」公開記念キャンペーン
新育成シナリオ「走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-」公開記念キャンペーン
1日1回10連ガチャ無料キャンペーン(最大80連無料)
めでたく最終日を迎えたので御開帳。
今回も安定の全敗の図。
御Cygames大明神様、今回も素敵なRとSRをありがとう!
このいっぱいのRとSRを使って、強いウマ娘をたくさん育成します!
ウマ娘、大好きです(´^v^`)
2024/11/02
【Mastodon再掲】(コメント) 「アークナイツ」,2024年8月に日本での累計収益5億ドル(約738億円)を突破。ミッドコアゲーム好きの男性からの支持が高い
自分もこの『アークナイツ』をメインでプレイしているので、その魅力を認識していましたが、それをこの様な形でレポートしてもらえると一人のプレイヤーとして嬉しく感じられますね。
『アークナイツ』の魅力は、ファンタジーでありながらもしっかりと構成された世界観とボリュームのあるストーリー。そして、不条理さを感じないゲーム性にあると思います。つまり遊んでいて楽しいし、時間を掛ければそれだけ答えてくれるコンテンツの多さがそこにはあるわけです。しかしこのゲームにおける"最大の魅力"は実はそこではなく、自分としては課金圧の低さにこそあると思っています。つまり、いわゆるガチャゲーでありながらも、課金をしなければガチャをできないということはなく、ある程度は無課金でも高レアを獲得できる余地を用意してくれているわけです。その様な絶妙なバランスが、課金圧が低くても収益性の高いゲームとしての『アークナイツ』を作り上げているのだと、自分はそう考えています。
- 元記事
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「アークナイツ」,2024年8月に日本での累計収益5億ドル(約738億円)を突破。ミッドコアゲーム好きの男性からの支持が高い
https://www.4gamer.net/games/442/G044288/20241008006/
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