2026/04/22

【Mastodon再掲】(コメント) ロスフロ サービス終了のお知らせ

スマホゲームの『うたわれるもの ロストフラグ』が4月23日でサービス終了だって。 自分も一時期遊んでいたことがあるので悲しいね。というか、ロストフラグでしかないストーリーが多いので、今後それらが読めなくなるのは正直に言って残念。オフライン版みたいな案内は無さそうなので、完全消滅になるか。できれば、ストーリーを固定の売り切りゲームに移植してもらいたいんだけどね。せめてメインストーリーだけでも。 少し話逸れるけど、AQUAPLUSって去年8月に国内ソフト開発会社に買収されていたけど、その流れかな? もともとロストフラグはグラフィックがレガシー化していたから、自分としてはリファインを期待していたのだけど。中国製のゲームだとよくフル3Dリメイクがある印象だけど、日本のゲームだとなかなか無い。直近でも、アークナイツがエンドフィールドを出したばかり。”うたわれるもの”みたいな日本のサブカルチャーの一時代を築いた存在を残念な形でフェードアウトさせないでほしいと思っている。。。 別にフル3DCG化しろと言っているのではなくてだね。アークナイツ:エンドフィールドも、自分としては2Dベースのアークナイツの方が好きだし。開発リソースが維持できないというのならば2DやLive2Dベースでも全く構わない。でも、エグいキャラガチャだけはやめてほしくて、キャラクター+ストーリー買い切り型課金とかアイテム課金とか、課金して残念な気持ちにならないゲームを作ってほしいだけなんだよ。 日中韓のゲームを比較すると、中国は最近ガチャゲー化の流れが強いけどそれでもその分をゲームの進化に投資していてフル3DCGでパッケージゲーム以上の作品を出してくれているし、韓国もゲーム基盤開発能力では最近では中国の後追いになってきたけど依然として高いレベルを維持している。日本だけなんだよね。コンテンツは良い材料を幾つも持っているのに、それをゲームとして昇華する能力に欠けている。たまに当たりゲームがあっても、ウマ娘みたいに育成が異様に苦行化していたりとか、残念なのが多い。まぁ、ウマ娘はそれ以外で上手く回しているので当分の間はサ終はないだろうけど。 総じて見ると、日本のゲームはIPを利用しての金儲けしか考えていない部分が多くて、ユーザーを楽しませるというゲームとして根本的な部分で欠けていることが多い。だからユーザーと運営間の健全なライフサイクルが築けず、そういうのが回りまわって数年前からのサ終ラッシュに繋がっていることは間違いないと言える。

(2026/4/22追記) 4/12の公式発表で、ストーリー版の制作が決定した旨が公表されました。『うたわれるもの ロストフラグ 物語記録保存領域(ストーリーアーカイブス)』という名前らしく、ロストフラグで綴られたストーリーをじっくりと楽しめる内容になっているとのことです。有償無償、またゲーム版とのデータ共有があるのかなど、詳細は今後発表されるとのことですが、これでロストフラグのストーリーが絶版化しなくなりました。また、ストーリー版での追加コンテンツなどもあるようなので、そちらについては公式サイトの最新情報をご覧ください。

0 件のコメント:

コメントを投稿

おすすめの記事

【Mastodon再掲】アドマイヤグルーヴ育成ウマ娘実装セレクトピックアップ 天井結果
[Mastodon] https://mstdn.jp/@Nekowashi/116446521185803912 アドマイヤグルーヴさんが欲しかったので天井した結果…。 ウマ娘に課金する際の参考にな...

注目されている記事